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Comment traduire les dialogues d’un jeu PC

Vous avez trouvé un bon jeu sans doublage dans votre langue ? Avec Langless et un câble audio virtuel, le son du jeu part vers la traduction et vous entendez les dialogues et l’histoire dans votre langue, en temps réel, dans votre casque. Ce guide montre le montage sous Windows, comment garder la musique et les effets du jeu, et les limites.

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Montage pas à pas

  1. Ouvrez le jeu. Sous Windows, dans Paramètres › Système › Son › Mélangeur de volume, envoyez la sortie du jeu seulement vers le câble (CABLE Input). Le reste de l’ordinateur continue de sortir dans votre casque.
  2. Dans l’app, mettez la langue du jeu en « Autre langue ».
  3. Dans Écouter, choisissez Microphone, avec le câble comme entrée (CABLE Output), et le style Continu (l’app retient le dernier style utilisé).
  4. Laissez la sortie de Langless sur votre casque, et pas sur le câble : sinon la traduction revient dans l’entrée.
  5. Pendant que le jeu fait du son, touchez « 🎧 Tester la capture » : l’indicateur doit bouger. S’il reste immobile, fermez le jeu et rouvrez-le — certains jeux n’utilisent la nouvelle sortie qu’après avoir été rouverts.
  6. Vérifiez le bouton de destination : il doit afficher « 🌐 Traduit en » suivi de votre langue. S’il affiche celle du jeu, touchez-le pour changer.
  7. Appuyez sur ▶ et jouez.

Garder la musique et les effets du jeu

Avec le jeu sur le câble, vous n’entendez que la traduction. Pour entendre aussi la bande-son du jeu en dessous, activez « Garder la piste de fond (musique/effets) » avant d’appuyer sur ▶ et réglez le volume de l’original. Les dialogues d’origine reviennent aussi, plus bas, sous la voix traduite.

Limites

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Questions fréquentes

J’entends encore le son du jeu ?

Seulement si vous le voulez. Sans le mixage, vous n’entendez que la traduction ; avec « Garder la piste de fond (musique/effets) » activé avant ▶, la musique et les effets jouent en dessous.

Ça marche avec les jeux de Steam, d’Epic et d’autres boutiques ?

Oui. Ce qui compte, c’est que le jeu apparaisse dans le Mélangeur de volume de Windows ; la boutique d’où il vient ne change pas le montage.

Ça marche sur un téléphone ou une console ?

Non. Le montage a besoin de l’ordinateur, où le câble virtuel amène le son du jeu jusqu’à Langless.

Ma voix est-elle traduite aussi ?

Pas avec ce montage : Langless n’écoute que le câble, par où passe le son du jeu.