Langless Langless

So übersetzt du die Dialoge eines PC-Spiels

Du hast ein gutes Spiel gefunden, aber ohne Synchronisation in deiner Sprache? Mit Langless und einem virtuellen Audiokabel geht der Ton des Spiels in die Übersetzung, und du hörst Dialoge und Story in deiner Sprache, in Echtzeit, im Kopfhörer. Dieser Leitfaden zeigt den Aufbau unter Windows, wie du Musik und Effekte des Spiels behältst, und die Grenzen.

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Aufbau Schritt für Schritt

  1. Öffne das Spiel. Leite unter Windows in Einstellungen › System › Sound › Lautstärkemixer die Ausgabe nur des Spiels auf das Kabel (CABLE Input). Der Rest des Computers kommt weiter aus dem Kopfhörer.
  2. Stell in der App die Sprache des Spiels als „Andere Sprache“ ein.
  3. Wähle im Modus Zuhören das Mikrofon, mit dem Kabel als Eingabe (CABLE Output), und den Stil Kontinuierlich (die App merkt sich den zuletzt genutzten Stil).
  4. Lass die Ausgabe von Langless auf dem Kopfhörer, nicht auf dem Kabel: Sonst läuft die Übersetzung zurück in die Eingabe.
  5. Tippe, während das Spiel Ton macht, auf „🎧 Aufnahme testen“: Die Anzeige sollte sich bewegen. Bleibt sie still, schließ das Spiel und öffne es neu — manche Spiele nutzen die neue Ausgabe erst nach einem Neustart.
  6. Prüf die Zielschaltfläche: Sie sollte „🌐 Übersetzt nach“ deiner Sprache zeigen. Zeigt sie die des Spiels, tippe darauf, um zu wechseln.
  7. Drück ▶ und spiel.

Musik und Effekte des Spiels behalten

Mit dem Spiel auf dem Kabel hörst du nur die Übersetzung. Um darunter auch den Soundtrack des Spiels zu hören, schalte „Hintergrundspur behalten (Musik/Effekte)“ vor dem ▶ ein und stell die Lautstärke des Originals ein. Die Originaldialoge kommen auch mit, leiser, unter der übersetzten Stimme.

Grenzen

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Häufige Fragen

Höre ich den Ton des Spiels noch?

Nur wenn du willst. Ohne den Mix hörst du nur die Übersetzung; mit „Hintergrundspur behalten (Musik/Effekte)“ vor dem ▶ eingeschaltet laufen Musik und Effekte darunter.

Funktioniert es mit Spielen von Steam, Epic und anderen Stores?

Ja. Entscheidend ist, dass das Spiel im Lautstärkemixer von Windows erscheint; der Store, aus dem es kommt, ändert am Aufbau nichts.

Funktioniert es auf dem Handy oder einer Konsole?

Nein. Der Aufbau braucht den Computer, wo das virtuelle Kabel den Ton des Spiels zu Langless bringt.

Wird meine Stimme auch übersetzt?

Nicht mit diesem Aufbau: Langless hört nur auf das Kabel, über das der Ton des Spiels läuft.